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Gamers Field 別冊 Vol.36

トーキョー・ゲームズ



■概要
 トーキョーN◎VAとトーキョーナイトメア、ふたつの「トーキョー」の名を冠するゲームのサポート記事が中心。
 N◎VAはアウトフィット30種にワークス2種(技能・装備各3種)、リプレイ、シナリオが各1本。大半が"軌道刑務所アスガルド"ネタ。ワークスの市立高校(レッドエリア)がちょっと素敵。
 TNMは新データ"アサルトスーツ"とそれに伴うアウトフィット51種&キャラクターシートオプション、及び従来のアウトフィット32種、シナリオ1本が掲載されています。
 
 基本N◎VA側の掲載データをピックアップで見ていきます。
 


■追加ワークス
 髑髏の紋章を掲げるレッドエリアの高等学校、"鹿羽学園"が追加。
 問題児達の掃き溜め、いわゆる不良の巣窟的なアレですが、なんとN◎V市公認の私立高校です。

 個人的なイチオシは〈芸術:ストリートボール〉と組み合わせた物理攻撃&同リアクションの達成値を上げる〈デッドボールズ〉。ハイランダーのような特殊な攻防技能にも噛み合うのがポイントです。
 「芸術を組み合わせた達成値上昇」を堂々とやれるのが一番の強みだと思うのですが(小声)

 また、1アクト1回使用可能な〈†バンザイ〉と同等の〈鹿羽魂〉、同じく1アクト1回ARを譲渡&[死亡以外の戦闘不能でも対象が行動可能](!)の〈鹿羽応援団〉も「特技枠が秘技と等価かそれ以上」という反則気味の性能といえます。

 アウトフィットは白兵ダメージが上がる"鹿羽学園制服"が地味に便利。フォーマリティ買うくらいならこちらがお勧めです。



 もう1つの追加ワークスは"軌道刑務所アスガルド"。
 解説1ページ+リプレイ・シナリオもアスガルドということで本来こっちがメイン・・・のはずなのですが。

 技能は使用環境がかなり限定されるため普段のアクト向けとは言えません。
 個人的には常時ダメージをLV+2軽減する部署技能〈エインヘリヤル〉が普段使いできる性能に加え、「減刑と引き換えに捜査協力する囚人」という設定が貰えるので結構ストライク。

 アウトフィットは指定した住宅1つのエリアをサンクチュアリ(アスガルド内)に指定する"天界人"がユニーク。本来100経験点のサンクチュアリが5経験点ポッキリで手に入る滅多にないチャンスですよお客様!
 なおデータ的なメリットはあんまりない模様
 他のキャストの登場を抑えたいときに使えるかもですが・・・相談すればいいだけだしなあ・・・



■アウトフィット
●武器(5種)
 肉体ダメージの代わりに「電子妨害:n」を与える"パルサー"(I+0/近/40経験点)がある意味ヤバめ。
 自分の卓では勘弁してください・・・あれはルールが重いんです・・・
 また、部位:靴に装備する鎖付き鉄球がついた足枷"ユーチェインド"(I+8/至近/8経験点)が見た目的にもユニーク、安価で高威力・・・ですが「装備中CS-5」のデメリットはちと痛いか。

●サイバーウェア(5種)
 マイナーで使用し自身に[BS:衰弱]を与える仮病(?)用臓器"マリンガロ"(2経験点)が追加。"リハッピネス"[ToS P138]と違い"サイバーシリンジ"不要になるため、「自身をBS状態にする」だけが目当てならこちらのほうが安価です。自身にBS付与系装備として覚えておくと使う機会があるかも。
 まあ基本滅多にないとは思いますが

●その他(5種)
 特筆すべきはアクト中の〈隠密〉判定に+1するフーズ"プリズン飯"。購:15と厳しめですが、上昇手段の少ない隠密技能メインにするなら是非とも抑えておくべきでしょう。

 また、"元力共通"[TNX P256]のダメージ基本値に+3する"遁術具"(10経験点)も便利。バサラ系クロガネあたりにはかなり有用といえます。
 何故こんなところに救済装備が・・・

他、監獄ネタ絡みのカルチャーウェア・住居・サービス各5種が追加されています。




作成:三元の間
2018.010.02